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jupiter team (779437) - Comarca de Níjar FSF (1436911) » 675908367: T66/J14/VI
07.08.2021 14:00:00
Liga:
Temporada 66
/ Jornada 14
/ VI.203 (14521)
jupiter team | 4 - 0 | _DarknesS_ |
---|---|---|
Julio Canter (10') | 1 - 0 | |
Gray Hurd (14') | 2 - 0 | |
Gray Hurd (60') | 3 - 0 | |
Julio Canter (89') | 4 - 0 |
jupiter team | 4 - 0 | _DarknesS_ |
---|---|---|
4 / 8 | Goles / Ocasiones | 0 / 0 |
0 / 1 | Goles por el centro/Ocasiones por el centro | 0 / 0 |
4 / 7 | Goles por la derecha/Ocasiones por la derecha | 0 / 0 |
0 | Tarjetas | 1 |
0 | Lesiones | 0 |
62 % | Posesión 45' | 38 % |
65 % | Posesión 90' | 35 % |
Táctica |
jupiter team | 4 - 0 | _DarknesS_ |
---|---|---|
Predicción simulador (fiabilidad: Mítico (17)) |
jupiter team | 5 - 0 | _DarknesS_ |
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Tiene un poco de mala suerte | 5.31Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.10Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador | Tiene un resultado normal |
Victoria local: | Empate: | Victoria visitante: |
99,9 % | 0,0 % | 0,0 % |
EJEÓMETRO: El partido entra dentro de las probabilidades (1) |
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Simulador PRO gentileza de International Hattrick. Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente. |
(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.
jupiter team (4) | ||
30.8Media de Defensa local vs. Media de Ataque visitante (79% vs 21%) |
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31Defensa Derecha local vs. Ataque Izquierdo visitante (80% vs 20%) |
29Defensa Central local vs. Ataque Central visitante (76% vs 24%) |
33Defensa Izquierda local vs. Ataque Derecho visitante (80% vs 20%) |
6Mediocampo local vs. Mediocampo visitante (62% vs 38%) |
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4Ataque Derecho local vs. Defensa Izquierda visitante (57% vs 43%) |
-4Ataque Central local vs. Defensa Central visitante (44% vs 56%) |
2Ataque Izquierdo local vs. Defensa Derecha visitante (54% vs 46%) |
0.2Media de Ataque local vs. Media de Defensa visitante (50% vs 50%) |
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_DarknesS_ (0) |