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Athletic Mandarina (1368993) - FC orange united (314600) » 659713037: T63/J7/IV

Liga 659713037 Información oficial sobre el partido 659713037 en Hattrick

18.07.2020 14:00:00
Liga: Temporada 63 / Jornada 7 / IV.49 (3472)

Athletic Mandarina Alineación oficial del equipo 'Athletic Mandarina' en el partido 4 - 2 República Galáctica Alineación oficial del equipo 'República Galáctica' en el partido
Ricardo Eizmendi (5') 1 - 0
1 - 1 Andrea Mansilla (30')
1 - 2 Massimiliano Ercolani (38')
Kepa Lizardo (39') 2 - 2
Ricardo Eizmendi (74') 3 - 2
Víctor Eguilaz (91') 4 - 2
Athletic Mandarina Alineación oficial del equipo 'Athletic Mandarina' en el partido 4 - 2 República Galáctica Alineación oficial del equipo 'República Galáctica' en el partido
4 / 7 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 2 / 5
1 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 1
3 / 3 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 2
0 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 1 / 1
0 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 1
1 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
51 % Posesión 45' 49 %
53 % Posesión 90' 47 %
Normal Táctica Normal
Athletic Mandarina Alineación oficial del equipo 'Athletic Mandarina' en el partido 4 - 2 República Galáctica Alineación oficial del equipo 'República Galáctica' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Formidable (9))
Athletic Mandarina Alineación oficial del equipo 'Athletic Mandarina' en el partido 5 - 4 República Galáctica Alineación oficial del equipo 'República Galáctica' en el partido
Tiene un poco de mala suerte 5.02Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 3.61Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene mala suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
51,2 % 22,4 % 26,4 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Athletic Mandarina L Normal 385 43.543.5: brillante (muy alto) 3939: destacado (alto) 34.534.5: formidable (alto) 56.256.2: sobrenatural (muy alto) 4 2
3939: destacado (alto) 3636: formidable (muy alto) 2828: bueno (muy alto) 5656: sobrenatural (muy alto) 6767: mítico (alto) 4242: brillante (bajo)
República Galáctica V Normal 388 42.342.3: brillante (bajo) 3636: formidable (muy alto) 44.244.2: brillante (muy alto) 50.250.2: clase mundial (bajo) 4 2
5050: clase mundial (bajo) 4343: brillante (alto) 4040: destacado (muy alto) 4343: brillante (alto) 6161: extraterrestre (muy bajo) 4343: brillante (alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -3 1.2 3 -9.7 6 2
-11 -7 -12 13 6 -1

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Athletic Mandarina

Goles Goles

  • 121 Minuto 5 (Gol por el centro): Al minut 5 els aficionats van embogir quan en Ricardo Eizmendi va rebre la pilota d’esquena a la porteria, va fer una “cua de vaca” que li va trencar la cintura al central, i va clavar un xut ras i sec impossible d’aturar pel porter. El marcador quedava 1 - 0 a favor de Mandarina.
  • 185 Minuto 39 (Gol de tiro libre indirecto): L'entrenador va manar fer una jugada d'estratègia que havien preparat insistentment durant les sessions d'entrenament anteriors. Fins a 4 jugadors es van desmarcar dins de l'àrea per tal de deixar a en Kepa Lizardo, que aparentment no participava a la jugada, lliure de marca. Va fer pujar el 2 - 2 amb un control orientat dins de l'àrea i un xut col·locat arran del pal.
  • 121 Minuto 74 (Gol por el centro): Ricardo Eizmendi va donar a Mandarina un avantatge de 3 - 2, quan va rebre una passada des del mig camp, la va controlar dins l'àrea i va col·locar la pilota suaument al pal dret del porter.
  • 131 Minuto 91 (Gol por el centro): El partit empitjorava per als visitants. Víctor Eguilaz es va introduir dins la defensa central al minut 91, i va aconseguir el 4 - 2 davant la cridòria del públic.

Ocasiones Ocasiones

  • 219 Minuto 19 (Ocasión evento especial córner rematado por cabeceador): En Kepa Lizardo va poder marcar per a Mandarina en un servei de cantonada picat per en Víctor Eguilaz quan, just en el moment de rematar, va amagar el cap per por que la pilota li fes mal. L'esbroncada de l'entrenador es va sentir des del seient més allunyat de l'estadi.
  • 223 Minuto 40 (Ocasión por la derecha): Mandarina per poc no aconsegueix avançar-se al marcador al minut 40, quan Ibon Berrozi va rematar horrorosament un centre molt precís des de la banda dreta.
  • 216 Minuto 77 (Ocasión evento especial rápido + pase): La velocitat de Manuel Aroztegui va ser clau en la jugada d'atac de Mandarina al minut 77, quan ell mateix va fer una passada brutal a Florentzio Gazteluberri, que aquest va espifiar espectacularment davant el gran "ooooh" del públic.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 83 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va mostrar a Víctor Eguilaz de Mandarina la targeta groga després d'una entrada molt forta per darrere.

República Galáctica

Goles Goles

  • 163 Minuto 30 (Gol por la derecha): L'equip visitant va aconseguir l'empat a 1 al minut 30 amb una bonica jugada col·lectiva que va permetre a Andrea Mansilla marcar un xut creuat des de la dreta.
  • 118 Minuto 38 (Gol evento especial córner peinado): Piotr Szymankiewicz va ser el primer a rematar el llançament de córner, però el seu cop de cap el va desviar el porter amb tan mala fortuna que va anar a parar als peus d'un jugador de República, Massimiliano Ercolani, que va marcar, sense saber com, el 1 - 2.

Ocasiones Ocasiones

  • 260 Minuto 14 (Ocasión de falta): El jugador visitant Casimiro Arraña va estar a prop d'igualar l'electrònic al minut 14 amb una falta directa que va sortir fregant el pal esquerre de la porteria.
  • 261 Minuto 82 (Ocasión por el centro): Davant d'un atac visitant, l'entrenador local va tirar una pilota al terreny de joc per aturar la jugada, però l'àrbitre va deixar seguir el joc. Tot i així, en Carlos Cabelo va rematar amb l'empenya exterior desviat.
  • 261 Minuto 90 (Ocasión por el centro): República va tenir l'empat a l'abast de la mà quan Sergio Cistue es va trobar sol davant del porter, però el seu xut va topar amb el travesser.