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MTGPLAY FC (1431381) - DREAMTEAM 17 (1585184) » 623029581: T56/J13/IV

Liga 623029581 Información oficial sobre el partido 623029581 en Hattrick

07.07.2018 14:00:00
Liga: Temporada 56 / Jornada 13 / IV.27 (3450)

Lucronio F.C. Alineación oficial del equipo 'Lucronio F.C.' en el partido 1 - 3 DREAMTEAM 17 Alineación oficial del equipo 'DREAMTEAM 17' en el partido
0 - 1 Alberto Igarza (10')
Roy Eriksen (34') 1 - 1
1 - 2 Wan Fairuz Ariffin (47')
1 - 3 Wan Fairuz Ariffin (55')
Lucronio F.C. Alineación oficial del equipo 'Lucronio F.C.' en el partido 1 - 3 DREAMTEAM 17 Alineación oficial del equipo 'DREAMTEAM 17' en el partido
1 / 1 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 3 / 6
0 / 0 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 1
0 / 0 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 1 / 1
0 / 0 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 1 / 3
1 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 1
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
42 % Posesión 45' 58 %
42 % Posesión 90' 58 %
Atacar por bandas Nivel de táctica: 17Nivel de táctica: 17 Táctica Normal
Lucronio F.C. Alineación oficial del equipo 'Lucronio F.C.' en el partido 1 - 3 DREAMTEAM 17 Alineación oficial del equipo 'DREAMTEAM 17' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Mítico (17))
Lucronio F.C. Alineación oficial del equipo 'Lucronio F.C.' en el partido 0 - 5 DREAMTEAM 17 Alineación oficial del equipo 'DREAMTEAM 17' en el partido
Tiene un poco de suerte 0.41Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 4.76Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene mala suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
0,8 % 0,1 % 99,2 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Lucronio F.C. L Atacar por bandas Nivel de táctica: 17Nivel de táctica: 17 367 38.338.3: destacado (bajo) 3535: formidable (alto) 50.750.7: clase mundial (alto) 34.534.5: formidable (alto) 1 3
5252: clase mundial (muy alto) 4848: magnífico (muy alto) 5353: sobrenatural (muy bajo) 4646: magnífico (bajo) 1818: insuficiente (bajo) 4545: magnífico (muy bajo)
DREAMTEAM 17 V Normal 491 53.253.2: sobrenatural (muy bajo) 4848: magnífico (muy alto) 55.955.9: sobrenatural (muy alto) 58.858.8: titánico (alto) 1 3
5959: titánico (alto) 5555: sobrenatural (alto) 5454: sobrenatural (bajo) 6767: mítico (alto) 5151: clase mundial (alto) 6161: extraterrestre (muy bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -124 -14.9 -13 -5.2 -24.3 -2
-7 -7 -1 -21 -33 -16

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Lucronio F.C.

Goles Goles

  • 119 Minuto 34 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): L'equip Lucronio va forçar un córner a favor. L'entrenador va sortir corrent de la banqueta ordenant posar en pràctica la jugada que feia temps que assajaven. Dit i fet, el córner es va treure en curt i, després d'un parell de driblades, van penjar la pilota al punt de penal, on Roy Eriksen va arribar entrant des de la segona línia, rematant de cap i enviant la pilota al fons de la xarxa. El marcador es posava 1 - 1.

DREAMTEAM 17

Goles Goles

  • 118 Minuto 10 (Gol evento especial córner peinado): En Wan Fairuz Ariffin entomà la pilota, tal com venia des del córner, amb una volea forta i molt ben dirigida que el porter va poder refusar. Afortunadament per al DREAMTEAM, un peu providencial d'en Alberto Igarza va situar el 0-1 al panell digital.
  • 171 Minuto 47 (Gol por el centro): L'entrenador visitant es va alegrar molt quan el seu equip es va posar per davant del marcador al minut 47, gràcies a una jugada treballada a l'entrenament en què Wan Fairuz Ariffin es va quedar sol al centre de l'atac. El marcador era de 1 - 2.
  • 183 Minuto 55 (Gol por la derecha): Al minut 55, un xut de Wan Fairuz Ariffin des de la dreta va entrar com una exhalació a la porteria: 1 - 3 i el públic s'enfadava.

Ocasiones Ocasiones

  • 283 Minuto 33 (Ocasión por la derecha): Va semblar que la defensa esquerra deixés passar a en Jürgen Rumpel, però realment el mèrit va ser d'ell que va marxar d'ells amb molta habilitat. Malauradament, no va mostrar la mateixa habilitat a l'hora de fer la centrada. Tot i tenir dos companys completament desmarcats a l’altra banda, en Jürgen Rumpel va preferir seguir regatejant defenses a la banda esquerra, fins que, finalment, li van prendre la pilota. Els seus companys li van recriminar el seu individualisme.
  • 270 Minuto 39 (Ocasión de falta): Una falta en una zona molt perillosa hauria pogut donar l'avantatge a DREAMTEAM al minut 39, però el xut de Manfred Virk va topar amb la tanca defensiva.
  • 273 Minuto 40 (Ocasión por la derecha): Wan Fairuz Ariffin va crear una jugada d'autèntic perill per la banda dreta i es va esmunyir de la defensa per quedar-se sol davant de Aniello Stori, però aquest va aconseguir salvar pels pèls la situació.